2011年8月16日 星期二

typedef 不同的用法

1. typedef int (*AAA)(int R, int G, int B);
      AAA pMyFunc;
       這是函數指標型態的特殊定義, 也就是AAA所定義的型態為一個函數指標, 有3個int參數並傳回int值. 因此用"AAA pMyFunc;"定義後, pMyFunc便可以視為一個函數指標值, 其呼叫方法便是(*pMyFunc)(r,g,b)

2. typedef int AAA, BBB;
符號 'AAA' 與 'BBB' 皆等於 'int' , ( typedef一次只能定義一個type)


3. typedef int *AAA;
   AAA mydata;
    你要看成:
   typedef (int *) AAA;
   也就是AAA是一個整數指標型態.
4.
又比方說有一個結構叫做record
struct record
{
int number;
struct record *next;
}

typedef  struct record Node;      // 表示Node識別字和struct record相同.
struct record record1;               // 宣告一個record結構名為record1.
Node record1;                         // 宣告一個Node 結構名為record1,而Node 其實就是struct record的意思. 

C語言中typedef用法 
1. 基本解釋
    typedef
C語言的關鍵字,作用是為一種數據類型定義一個新名字。這裡的數據類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。 在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變量一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較複雜的類型聲明。 至於typedef有什麼微妙之處,請你接著看下面對幾個問題的具體闡述。

2. typedef & 結構的問題      當用下面的代碼定義一個結構時,編譯器報了一個錯誤,為什麼呢?莫非C語言不允許在結構中包含指向它自己的指針嗎?請你先猜想一下,然後看下文說明:
typedef struct tagNode
{
   char *pItem;
   pNode pNext;
} *pNode;

答案與分析:
1
typedef的最簡單使用
   typedef long byte_4;
    給已知數據類型long起個新名字,叫byte_4
2
typedef與結構結合使用
   typedef struct tagMyStruct
  {
     int iNum;
     long lLength;
  } MyStruct;
  這語句實際上完成兩個操作:
  1)
定義一個新的結構類型
     struct tagMyStruct
    {
       int iNum;
       long lLength;
    };
       分析:tagMyStruct稱為「tag」,即「標籤」,實際上是一個臨時名字,
                 struct關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,不論是否有
                typedef,這個結構都存在。                我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用
              tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因為struct tagMyStruct
         合在一起才能表示一個結構類型。
  2) typedef
為這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct
      typedef struct tagMyStruct MyStruct;
        因此,MyStruct實際上相當於struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct
      varName來定義變量。 
答案與分析
    C
語言當然允許在結構中包含指向它自己的指針,我們可以在建立鏈表等數據結構的實現上看到無數這樣的例子,上述代碼的根本問題在於typedef的應用。 根據我們上面的闡述可以知道:新結構建立的過程中遇到了pNext域的聲明,類型是pNode,要知道pNode表示的是類型的新名字,那麼在類型本身還沒有建立完成的時候,這個類型的新名字也還不存在,也就是說這個時候編譯器根本不認識pNode 解決這個問題的方法有多種:
1)

   typedef struct tagNode
   {
     char *pItem;
     struct tagNode *pNext;
    } *pNode;
2)

   typedef struct tagNode *pNode;
   struct tagNode
  {
    char *pItem;
    pNode pNext;
   };
    注意:在這個例子中,你用typedef給一個還未完全聲明的類型起新名字。C語言編譯器支持這種做法。
3)
、規範做法:
   struct tagNode
   {
     char *pItem;
     struct tagNode *pNext;
   };
   typedef struct tagNode *pNode;
3. typedef & #define
的問題 有下面兩種定義pStr數據類型的方法,兩者有什麼不同?哪一種更好一點?
typedef char *pStr;
#define pStr char *;
答案與分析: 通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指針的場合。請看例子:
typedef char *pStr1;
#define pStr2 char *;
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的變量定義中,s1s2s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預期的指針變量,根本原因就在於#define只是簡單的字符串替換而typedef則是為一個類型起新名字。
#define
用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{
int a=6
b=2c
c=f(a) / f(b)

printf("%d \\n"
c)
}
以下程序的輸出結果是: 36 因為如此原因,在許多C語言編程規範中提到使用#define定義時,如果定義中包含表達式,必須使用括號,則上述定義應該如下定義才對:
#define f(x) (x*x)
當然,如果你使用typedef就沒有這樣的問題。
4. typedef & #define
的另一例 下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;
答案與分析: p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef#define不同,它不是簡單的文本替換。上述代碼中const pStr p2並不等於const char * p2const pStr p2const long x本質上沒有區別,都是對變量進行只讀限制,只不過此處變量p2的數據類型是我們自己定義的而不是系統固有類型而已。因此,const pStr p2的含義是:限定數據類型為char *的變量p2為只讀,因此p2++錯誤。
#define
typedef引申談
1) #define
宏定義有一個特別的長處:可以使用 #ifdef ,#ifndef等來進行邏輯判斷,還可以使用#undef來取消定義。
2) typedef
也有一個特別的長處:它符合範圍規則,使用typedef定義的變量類型其作用範圍限制在所定義的函數或者文件內(取決於此變量定義的位置),而宏定義則沒有這種特性。
5. typedef &
複雜的變量聲明 在編程實踐中,尤其是看別人代碼的時候,常常會遇到比較複雜的變量聲明,使用typedef作簡化自有其價值,比如: 下面是三個變量的聲明,我想使用typdef分別給它們定義一個別名,請問該如何做?
>1
int *(*a[5])(int, char*);
>2
void (*b[10]) (void (*)());
>3. doube(*)() (*pa)[9];
答案與分析: 對複雜變量建立一個類型別名的方法很簡單,你只要在傳統的變量聲明表達式裡用類型名替代變量名,然後把關鍵字typedef加在該語句的開頭就行了。
>1
int *(*a[5])(int, char*);
//pFun
是我們建的一個類型別名
typedef int *(*pFun)(int, char*);
//
使用定義的新類型來聲明對象,等價於int* (*a[5])(int, char*);
pFun a[5];
>2
void (*b[10]) (void (*)());
//
首先為上面表達式藍色部分聲明一個新類型
typedef void (*pFunParam)();
//
整體聲明一個新類型
typedef void (*pFun)(pFunParam);
//
使用定義的新類型來聲明對象,等價於void (*b[10]) (void (*)());
pFun b[10];
>3. doube(*)() (*pa)[9];
//
首先為上面表達式藍色部分聲明一個新類型
typedef double(*pFun)();
//
整體聲明一個新類型
typedef pFun (*pFunParam)[9];
//
使用定義的新類型來聲明對象,等價於doube(*)() (*pa)[9];
pFunParam pa;

http://blog.yam.com/CS3A3B/article/20682283


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